任天堂は26日、家庭用ゲーム機「ウィー(Wii)」のファームウェアアップデートを実施、「ニュースチャンネル」のサービス提供を開始した。
「ニュースチャンネル」は、毎日新聞と日本テレビのニュース提供を受け、最新のニュースをテキストと画像で提供するサービス。サービス開始当初は「政治」「経済」「国際」「社会」「スポーツ」「芸能文化」の6カテゴリごとニュースが用意されており、文字の拡大・縮小や画像付ニュースの画像を拡大表示する機能などが利用できる。
NTT Comの協力により、ニュース記事本文から記事の発生地点を自動抽出して地図上にマッピングする機能も搭載。ニュースが発生している地点を日本国内だけでなく海外でも確認できる。また、ニュースを見出しのみ自動的に表示していく「流し読み」機能も搭載されており、流し読みの際にはニュースの発生地点へ地図が自動で移動する。流し読みは手動操作が可能で、任意の記事を選んで本文を表示することもできる。
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/16958.html
2007年01月31日
任天堂、ウィー(Wii)向け「ニュースチャンネル」をサービス開始
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2007年01月30日
スポンジ・ボブ
『スポンジ・ボブ』

価格: 5,359円
THQジャパン
発売日:2007/03/15
かなり楽しみ!
スカパーで子供共々ハマり、DVDも買い、ついにゲームでも出来るなんて!子供に(5歳)発売する事を、話したら、『カーニーバーガー(スポンジボブが働くハンバーガー店)でお客さんに作るのかな!あとクラゲ狩りするかも!』と、今から色んな想像してます!早くやりたいな!
(゜〇゜;)おおっ
スポンジボブは子供が大好きで映画も見に行ったほど(笑)
日本でも人気があるけど米では絶大な人気アニメとか
期待しています♪
アメリカで大人気のスポンジ・ボブ。深〜い海の底にある海底都市“ビキニタウン”に住む黄色くて、四角いスポンジ。
スポンジ・ボブはパイナップルのお家(家具付き)にペットのカタツムリのゲイリーと住んでいて、バーガーショップ「カニカーニ」でのバイトが大すき。そして、いとも簡単にトラブルに巻き込まれる才能の持ち主。怒りっぽいおとなりさんのイカルドのジャマをしていない時以外は、スポンジ・ボブは相棒のヒトデのパトリックとスリリングなことが大すきなリスのサンディといつも楽しく遊んでいるよ
http://www.nickjapan.com/program/sponge_bob.html

価格: 5,359円
THQジャパン
発売日:2007/03/15
かなり楽しみ!
スカパーで子供共々ハマり、DVDも買い、ついにゲームでも出来るなんて!子供に(5歳)発売する事を、話したら、『カーニーバーガー(スポンジボブが働くハンバーガー店)でお客さんに作るのかな!あとクラゲ狩りするかも!』と、今から色んな想像してます!早くやりたいな!
(゜〇゜;)おおっ
スポンジボブは子供が大好きで映画も見に行ったほど(笑)
日本でも人気があるけど米では絶大な人気アニメとか
期待しています♪
アメリカで大人気のスポンジ・ボブ。深〜い海の底にある海底都市“ビキニタウン”に住む黄色くて、四角いスポンジ。
スポンジ・ボブはパイナップルのお家(家具付き)にペットのカタツムリのゲイリーと住んでいて、バーガーショップ「カニカーニ」でのバイトが大すき。そして、いとも簡単にトラブルに巻き込まれる才能の持ち主。怒りっぽいおとなりさんのイカルドのジャマをしていない時以外は、スポンジ・ボブは相棒のヒトデのパトリックとスリリングなことが大すきなリスのサンディといつも楽しく遊んでいるよ
http://www.nickjapan.com/program/sponge_bob.html
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2007年01月29日
ファイアーエムブレム 暁の女神
『ファイアーエムブレム 暁の女神』

価格: 5,777円
任天堂
発売日:2007/02/22
楽しみ
この段階ではあくまで想像でしかないわけだけど、期待を込めて星5つで!
ファイエム最新作がいよいよ登場。画像を見たところ「葵炎」とあんま変わらない気がするが、それでも期待してしまうのがファイエムなのである。
個人的には、スーファミ時代の三作品がどれもすばらしいと思ってる。(特に「聖戦」はやばかった・・・。キュアンの死やシグルドの運命にはゲームながら涙した・・・)
ファイエムの魅力としては、絶妙な敵の配置と、死んだらそれきり復活なしというのが最大の魅力だが、やはり聖戦ばりの感動ストーリーも魅力の一つだ。GBAやGCではそれらがほとんどなかったのが痛い。
本作はそこんとこ、まじで期待です!
待ち遠しい・・・
とにもかくにも待ち遠しいの一言!
最近のFEはダメとか言ってる人は自分がおもしろいゲームでも作ったらどうですか??
蒼炎はものすごく楽しめたけど伏線が多く消化不良な面があったけど、今作でほとんど消化してくれることを期待!!
初めてFEをやる人は前作からやったほうがいいかも・・・
期待作
高い人気とコアなファンを持つ任天堂の看板作品「ファイアーエムブレム」のWiiでの新作です。ゼルダやWiiSportsなどの良作が本体と同時に発売されそれから2ヶ月。そろそろ次のWiiソフトを、ということでこれを待ってた人も多いんじゃないでしょうか。
今バーチャルコンソール版の「暗黒竜と光の剣/紋章の謎」をやってますけどこれ、今やってもまったく遜色ない非常によくできたゲームです。敵が悪党とは限らない、よく練られたストーリー。魅力あるキャラクター陣と、それに媚びること無い硬派な難易度。こういうしっかりした作りなのが未だに名作として評価される理由なんだなあと思います。1月中には「聖戦の系譜」もできるようになるので、これらを未プレイの方はぜひやっていただいて、ソフト発売にむけた期待を高めていくといいかと思います。
で、SFC版の話になってしまいましたけど、個人的にこの暁の女神もどうせなら「蒼炎の軌跡」と1パッケージ版にしてくれればよかったのになあとちょっと思います。最初にも書きましたが、Wiiがこれだけ売れ、ゼルダをクリアーした人が次のソフトとして手に取ることも多いはずだし、GC版はやってないけどやってみようという人もきっと多いはず。せっかくの新ハードなんだから(舞台を「蒼炎の軌跡」から数年後ということにするなら)「蒼炎の軌跡」の改良版もいっしょにしてくれれば最高だったのになあと思います。
ともあれ自分の中では期待作。発売が待ち遠しいです。まだやってないんで☆3つ。
期待しています。
まだ発売前なので何とも言えないが、前作で存在しなかった闘技場、エンディングでの後日談、支援会話集を復活して欲しい。やっぱりこれらがないと味気ない。 あと、シリーズを重ねる毎にストーリー、戦略性ともに質が低下しているので今作は徹底的に強化して欲しい。 過去シリーズがハードの旬から半歩もしくは半歩以上遅れてリリースされた事実を考えると、最新型ハードでしかも発売から日がそれ程たっていないのにも関わらず新作を発表するあたり制作サイドの並々ならぬ気合いが感じ取れる。 前作の後日ストーリーだけにやっつけ仕事だけは避けて欲しい。新型ハードに相応しい新たなエムブレムになる事を願って発売を待ちたいと思う。
もはや最高峰です!!!
ついに出ます、wiiで出てしまうのです!
超ケッ作、「ファイアーエムブレム」待望の新作がです!!
シミュレーションRPGは今でこそ一般的ジャンルですが、
その礎となったのは、間違いなくこのシリーズ!!
敬意を払うべきシミュレーションの究極進化形がwiiという最強ハードにて楽しめるのです!
2d視点も見やすく、画像も綺麗! これはやり込み度満点クラスの神ゲーです!!!

価格: 5,777円
任天堂
発売日:2007/02/22
楽しみ
この段階ではあくまで想像でしかないわけだけど、期待を込めて星5つで!
ファイエム最新作がいよいよ登場。画像を見たところ「葵炎」とあんま変わらない気がするが、それでも期待してしまうのがファイエムなのである。
個人的には、スーファミ時代の三作品がどれもすばらしいと思ってる。(特に「聖戦」はやばかった・・・。キュアンの死やシグルドの運命にはゲームながら涙した・・・)
ファイエムの魅力としては、絶妙な敵の配置と、死んだらそれきり復活なしというのが最大の魅力だが、やはり聖戦ばりの感動ストーリーも魅力の一つだ。GBAやGCではそれらがほとんどなかったのが痛い。
本作はそこんとこ、まじで期待です!
待ち遠しい・・・
とにもかくにも待ち遠しいの一言!
最近のFEはダメとか言ってる人は自分がおもしろいゲームでも作ったらどうですか??
蒼炎はものすごく楽しめたけど伏線が多く消化不良な面があったけど、今作でほとんど消化してくれることを期待!!
初めてFEをやる人は前作からやったほうがいいかも・・・
期待作
高い人気とコアなファンを持つ任天堂の看板作品「ファイアーエムブレム」のWiiでの新作です。ゼルダやWiiSportsなどの良作が本体と同時に発売されそれから2ヶ月。そろそろ次のWiiソフトを、ということでこれを待ってた人も多いんじゃないでしょうか。
今バーチャルコンソール版の「暗黒竜と光の剣/紋章の謎」をやってますけどこれ、今やってもまったく遜色ない非常によくできたゲームです。敵が悪党とは限らない、よく練られたストーリー。魅力あるキャラクター陣と、それに媚びること無い硬派な難易度。こういうしっかりした作りなのが未だに名作として評価される理由なんだなあと思います。1月中には「聖戦の系譜」もできるようになるので、これらを未プレイの方はぜひやっていただいて、ソフト発売にむけた期待を高めていくといいかと思います。
で、SFC版の話になってしまいましたけど、個人的にこの暁の女神もどうせなら「蒼炎の軌跡」と1パッケージ版にしてくれればよかったのになあとちょっと思います。最初にも書きましたが、Wiiがこれだけ売れ、ゼルダをクリアーした人が次のソフトとして手に取ることも多いはずだし、GC版はやってないけどやってみようという人もきっと多いはず。せっかくの新ハードなんだから(舞台を「蒼炎の軌跡」から数年後ということにするなら)「蒼炎の軌跡」の改良版もいっしょにしてくれれば最高だったのになあと思います。
ともあれ自分の中では期待作。発売が待ち遠しいです。まだやってないんで☆3つ。
期待しています。
まだ発売前なので何とも言えないが、前作で存在しなかった闘技場、エンディングでの後日談、支援会話集を復活して欲しい。やっぱりこれらがないと味気ない。 あと、シリーズを重ねる毎にストーリー、戦略性ともに質が低下しているので今作は徹底的に強化して欲しい。 過去シリーズがハードの旬から半歩もしくは半歩以上遅れてリリースされた事実を考えると、最新型ハードでしかも発売から日がそれ程たっていないのにも関わらず新作を発表するあたり制作サイドの並々ならぬ気合いが感じ取れる。 前作の後日ストーリーだけにやっつけ仕事だけは避けて欲しい。新型ハードに相応しい新たなエムブレムになる事を願って発売を待ちたいと思う。
もはや最高峰です!!!
ついに出ます、wiiで出てしまうのです!
超ケッ作、「ファイアーエムブレム」待望の新作がです!!
シミュレーションRPGは今でこそ一般的ジャンルですが、
その礎となったのは、間違いなくこのシリーズ!!
敬意を払うべきシミュレーションの究極進化形がwiiという最強ハードにて楽しめるのです!
2d視点も見やすく、画像も綺麗! これはやり込み度満点クラスの神ゲーです!!!
posted by 任天堂ウィー(Wii)新作 at 09:43
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2007年01月24日
ソニックと秘密のリング
『ソニックと秘密のリング』

価格: 6,450円
セガ
発売日:2007/03/15
任天堂ハード最高のソニック
ようやく発売日が発表されましたね。ちなみに、「3月15日」。早いんだか遅いんだか・・・。まぁ、それはいいとして。あいかわらずのハイスピードです。正直言って、世間からみるとリモコン操作が不安らしい。まぁ後にやっていけば慣れると思うんですけどね。そして、ここからが重要。どうやら「ライダーズ」以来の4人同時プレイができる「ミニゲーム」ができるらしい。もちろん、遊ぶ人の分のリモコンが無いと当然同時プレイはできませんよ。しかし、まだミニゲーム一つも発表されてないんです・・・。いやぁ、でも楽しみですなぁ。実は、もう私Wiiは買ったのですが結構リモコンはやりやすい。まぁ個人個人ですけど。今のところキャラクターは「ソニック」しか出ていませんが、4人まで遊べる「ミニゲーム」が出たから、まだキャラクターは出るんじゃないか、と私は推測します。なにせPS3の「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」は、10人ぐらい登場してんのに「秘密」のほうは6人とか7人とかだけだと・・・セガよ・・・なぜだ。と思ってしまいます。だけど期待してください。きっと楽しめます。きっと、ですけども。あ、私は当然買います。当然でしょ。まぁ、ホームページを見てください。「ソニックと秘密のリング」って検索すればすぐいけますよ。さぁじゃあホームページにレッツらゴー
セガといえばソニック様であります!
オシャレ魔女ラブandベリーのDS版が、販売数150200万本になりそうと、冗談かと思うほど絶好調のセガ。 だが俺たちは忘れてはならない。今のセガがあるのは、任天堂のスーパーマリオと同等の世界的に大人気、ソニック様のおかげであることを。お勧め致します。
タイトルが変更!
ソニック シークレットオブリング になるそうです。まさか、今までうやむやにされていた、「リング一枚でももってりゃ死なないよ」の謎を解明する気ですか?とまあ、冗談はさておいて。
今作のプレイ方法はとても変わりました。直感的になった、といえば分かりやすいでしょうか。リモコンを横に持って、左右に傾ける。するとソニックが左右に移動する。ジャンプは二種類あって、スピードを保ったままのジャンプアタックと、スピードを犠牲にした高いジャンプ。かなり簡単な操作だと思ったのですが、どうでしょうか?ジャンプが二種類あるなら、ルート分岐はありそうですね。上ルートは速い、というシリーズのお約束、っと。
今作はほぼ一本道を突っ走る感じだそうです。それと直感的操作によって、カメラアングルを大胆に変えることが可能になり、より映画的演出が可能になったそうで。これは私的に興味深い。直感的なWiiだからこそ出来る映画的演出。目から鱗です。またPS3と360でもソニックが出ますが、プレイし比べた人によれば、ps3とかのは従来のソニックとあまり変わらなく、新鮮味がないが、wiiのはスピード感は過去最高。やっとこのスピードで自在にソニックを動かせるようになった、と述べています。
画質もとてもきれい。360のソフトだよ、っていってもわかんないんじゃないかなあ。
そしてなんと!DSで大好評だったスーパーブーストが今作にも登場。無敵状態で突っ走るという、ある意味反則技ですがこれが本当に最高なんです。スピードが落ちても、ブーストで一瞬でまた最高速に戻れるし、敵にやられていちいち止まることもないし。
残念なことはリングをばらまかなくなったことですね。一回やられるたびに20枚減ります。シャドウと同じシステムかと。慌てて拾い集めるのが楽しいのに。無念。
ソニックはもっとも食わず嫌いが激しいタイトルだと思います。何でだろう、難しいイメージがあるのかな?本当はマリオより簡単だと思うんだけど。あまり先入観にとらわれずに、是非触って欲しい作品です。

価格: 6,450円
セガ
発売日:2007/03/15
任天堂ハード最高のソニック
ようやく発売日が発表されましたね。ちなみに、「3月15日」。早いんだか遅いんだか・・・。まぁ、それはいいとして。あいかわらずのハイスピードです。正直言って、世間からみるとリモコン操作が不安らしい。まぁ後にやっていけば慣れると思うんですけどね。そして、ここからが重要。どうやら「ライダーズ」以来の4人同時プレイができる「ミニゲーム」ができるらしい。もちろん、遊ぶ人の分のリモコンが無いと当然同時プレイはできませんよ。しかし、まだミニゲーム一つも発表されてないんです・・・。いやぁ、でも楽しみですなぁ。実は、もう私Wiiは買ったのですが結構リモコンはやりやすい。まぁ個人個人ですけど。今のところキャラクターは「ソニック」しか出ていませんが、4人まで遊べる「ミニゲーム」が出たから、まだキャラクターは出るんじゃないか、と私は推測します。なにせPS3の「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」は、10人ぐらい登場してんのに「秘密」のほうは6人とか7人とかだけだと・・・セガよ・・・なぜだ。と思ってしまいます。だけど期待してください。きっと楽しめます。きっと、ですけども。あ、私は当然買います。当然でしょ。まぁ、ホームページを見てください。「ソニックと秘密のリング」って検索すればすぐいけますよ。さぁじゃあホームページにレッツらゴー
セガといえばソニック様であります!
オシャレ魔女ラブandベリーのDS版が、販売数150200万本になりそうと、冗談かと思うほど絶好調のセガ。 だが俺たちは忘れてはならない。今のセガがあるのは、任天堂のスーパーマリオと同等の世界的に大人気、ソニック様のおかげであることを。お勧め致します。
タイトルが変更!
ソニック シークレットオブリング になるそうです。まさか、今までうやむやにされていた、「リング一枚でももってりゃ死なないよ」の謎を解明する気ですか?とまあ、冗談はさておいて。
今作のプレイ方法はとても変わりました。直感的になった、といえば分かりやすいでしょうか。リモコンを横に持って、左右に傾ける。するとソニックが左右に移動する。ジャンプは二種類あって、スピードを保ったままのジャンプアタックと、スピードを犠牲にした高いジャンプ。かなり簡単な操作だと思ったのですが、どうでしょうか?ジャンプが二種類あるなら、ルート分岐はありそうですね。上ルートは速い、というシリーズのお約束、っと。
今作はほぼ一本道を突っ走る感じだそうです。それと直感的操作によって、カメラアングルを大胆に変えることが可能になり、より映画的演出が可能になったそうで。これは私的に興味深い。直感的なWiiだからこそ出来る映画的演出。目から鱗です。またPS3と360でもソニックが出ますが、プレイし比べた人によれば、ps3とかのは従来のソニックとあまり変わらなく、新鮮味がないが、wiiのはスピード感は過去最高。やっとこのスピードで自在にソニックを動かせるようになった、と述べています。
画質もとてもきれい。360のソフトだよ、っていってもわかんないんじゃないかなあ。
そしてなんと!DSで大好評だったスーパーブーストが今作にも登場。無敵状態で突っ走るという、ある意味反則技ですがこれが本当に最高なんです。スピードが落ちても、ブーストで一瞬でまた最高速に戻れるし、敵にやられていちいち止まることもないし。
残念なことはリングをばらまかなくなったことですね。一回やられるたびに20枚減ります。シャドウと同じシステムかと。慌てて拾い集めるのが楽しいのに。無念。
ソニックはもっとも食わず嫌いが激しいタイトルだと思います。何でだろう、難しいイメージがあるのかな?本当はマリオより簡単だと思うんだけど。あまり先入観にとらわれずに、是非触って欲しい作品です。
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2007年01月23日
エキサイトトラック
『エキサイト トラック』

価格: 4,930円
任天堂
発売日:2007/01/18
Wiiに待望の体感レースゲームが登場!!
Wiiリモコンをハンドルにオフロードを激走!
好みのマシンで出発。
Wiiリモコンをハンドルに見立て、左右に傾けることによりステアリングを切ることが可能。
ダート・森林・海・雪山などでライバルにマシンをぶつけたり、豪快なジャンプを
繰り返しながらゴールを目指せ。
○スタントでポイント獲得!!決めろ!「スタント」。
「スタント」と呼ばれるプレイを繰り出すことにより、ポイントを獲得。
レースで上位になるだけではなく、豪快な「スタント」を次々と決めることで
より高いランキングを狙え!
○リアルタイムで地形が変化
レース中、アイテムを取ることで、山が突然隆起したり、地面が沈没し海になったりと
様々な地形変化がリアルタイムで展開。地形の変化にうまく対応することがレースのポイント。
○チャレンジモードに挑戦
レース以外にも、ハイスコアにチャレンジできるミニゲームを収録。
テクニックを磨きながら繰り返し遊べます。
○BGMをカスタマイズ
SDメモリーカードに入れた曲をゲーム中にBGMとして使用できます。
気分はドライブ。
異質なレース、でも王道ゲーム
往年のシビアなコントロールを要求するストイックなレースゲームと違い、
このゲームの重きは「いかにイカレた運転が出来るか」。
それでいて大味なゲームに仕上がっていないところは流石です。
初めはハンドリングの曖昧さ、Wiiリモコンのボタン配置に難を覚えるかもしれませんが
慣れれば楽しさに変わり、トリックが決まったときの爽快感に還元されていきます。
ゲーム進行の明確に目標が提示されるので気負いせず続けられるところも良いです。
トリックが決まったときの内容評価に応じて
(例えばドリフトが何百メートルも続く、雑木林をすり抜ける、空中で何回転もまわってみるなど)
増減するスターポイントのおかげでアホな運転の爽快感に病み付きになり
(妙な表現ですが)、同じコースを何度やっても苦になりません。
常に新しい発見があり、無茶苦茶な運転が決まったときはかなりテンション上がります↑
気が付けば数時間ぶっ通しで遊んでいます><
特筆したい点としては他のレビュアー様も仰るとおり
「自分の好きな曲をMP3形式でSDカードに保存し、ステージ曲に設定できる」ところです。
洋楽ではクレイジータクシーやバーンアウトで有名なThe Offspring、
邦楽ではFLCLなどでおなじみのザ・ピロウズなど個人的にお勧めです。
野性味溢れるROCK、PUNK、FUNK、SKA系など相性がよく、トランペットなどの効いた
アップテンポでジャジーな曲は最高にマッチします。
最後に画面の美しさについては、PS3のリッジ等からすれば精密さはないですが、
エフェクトをうまく使っていてスピード感や迫力はかつてないものを感じます。
突出はしていませんが必要十分なレベル。
改めてゲームの面白さは総合力だと思いました。大いに推薦したいソフトです(>u<)/
爽快感に溢れるゲーム
タイムを競うのではなく、レース中に行った行動がポイントとして加算され
そのトータルで結果を出すという少々変わったレースゲームです。
とはいえ、ゴールした順位によってボーナスが入るので
速さとアクションの両立が求められます。
初めはトレーニングモードで操作の説明などが行われますが
このゲームの楽しさは本編に入らないとなかなか理解できません。
アイテムを取ることで大規模に変動する地形の数々を利用しつつ
ブーストジャンプを行い、着地を綺麗に決めることでさらにブーストされ…
これを繰り返すことで、F-ZEROを思わせるかのような爽快な走りが可能です。
リモコンによるハンドリングも、比較的簡単に慣れることができました。
中身は非常に任天堂のレーシングらしい作りになっており、
初心者でも簡単に爽快な操作を楽しめる反面、
極めようとするとコースのギミックや分岐などを把握しつつ、正確な操作を行う必要があります。
ウェーブレースやF-ZERO等の、任天堂レーシングが好きな方には是非ともお勧め。
(逆に、リアル系レーシングを求めている方にはあまり向かないかもしれません)
また、SDカードに入れたMP3ファイルをBGMとして利用できる点も素晴らしいです。
自分の好みの曲を使うだけでも、テンションが更に上がること間違いなしだと思います。
難点を上げるとすれば
4人対戦が不可能なこと、チュートリアルだけでは面白さが伝わりにくいことくらいでしょうか。
燃えるうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ!!
これをやる前に、PS3のモーターストームをプレイしていたため、初めてエキトラの
画面を見た時は「ショ、ショボッ!!(ゼルダのすももちゃん風に)」と思いましたが
実際にプレイしてみると、それはもう、オフロードをかっ飛ばしてるぜえぃぃぃぃっ!!感&
ほんのちょっぴり反応の鈍いWiiリモコンでの操作が、じゃじゃ馬オフローダーを操ってる感
が高次元で見事なまでに融合し、無茶苦茶楽しいったらありません♪♪♪
ちなみに私は去年、大きなお友達の間で大人気だった、平野綾の冒険でしょでしょ?をBGMに
砂漠を爆走しております!!(^_^;)
馬鹿馬鹿しく、爽快、痛快
基本的にはカーレースなのだが、結果の順位を競うだけではなくて、レース中のスタントでポイントを稼がないとクリアできない。
山の中とか、ものすごい、ありえない地形のコースを爆走しながら、ドリフトとかジャンプとかだけでなく、リングをくぐったり、ジャンプ中にエアスピンをしたりして(なんでカーレースでエアスピンなのか!)ポイントを稼ぐ。アイテムをとると地形が変わったり、その地形変化でライバル車を攻撃できたり・・・
もう、馬鹿馬鹿しくて、楽しい。
シミュレータみたいなリアルな雰囲気を追求するカーレースゲームは、もう肩が凝るだけで楽しさを感じられなくなってきていたが、これは楽しい。爽快、痛快。やっぱりゲームはこうじゃなきゃと思う。大画面、大音量で楽しみたい。
ゲーム中、思わず体が動いてしまいます
早くゴールする事が目的ではなく、ジャンプやドリフト、時にはクラッシュ
する事で★を稼ぐことが目的のちょっと変わったレースゲームです。
ステージ毎に決められた数以上の★を稼ぐとそのステージクリアとなります。
また、ステージ中のアイテムを取ることでリアルタイムに地形変化を起こす事が
でき、大量の★を稼ぐチャンスにも繋がります。
グラフィックも静止画だとちょっと荒く見えますが、実際にゲームを始めると、
そのおもしろさにグイグイと引き込まれて、まったく気にならなくなりました。
気がついたら、手だけじゃなく体が動いてしまってます。
操作が少し独特なので、最初は慣れるまでちょっとうまく操作出来ない人も
いるかもしれませんが、結構すぐ上達するので、何度かがんばろうという
気にさせてくれます。
Wiiを持っていて、レースゲームが嫌いじゃなければ、買っても損は無いと思います。

価格: 4,930円
任天堂
発売日:2007/01/18
Wiiに待望の体感レースゲームが登場!!
Wiiリモコンをハンドルにオフロードを激走!
好みのマシンで出発。
Wiiリモコンをハンドルに見立て、左右に傾けることによりステアリングを切ることが可能。
ダート・森林・海・雪山などでライバルにマシンをぶつけたり、豪快なジャンプを
繰り返しながらゴールを目指せ。
○スタントでポイント獲得!!決めろ!「スタント」。
「スタント」と呼ばれるプレイを繰り出すことにより、ポイントを獲得。
レースで上位になるだけではなく、豪快な「スタント」を次々と決めることで
より高いランキングを狙え!
○リアルタイムで地形が変化
レース中、アイテムを取ることで、山が突然隆起したり、地面が沈没し海になったりと
様々な地形変化がリアルタイムで展開。地形の変化にうまく対応することがレースのポイント。
○チャレンジモードに挑戦
レース以外にも、ハイスコアにチャレンジできるミニゲームを収録。
テクニックを磨きながら繰り返し遊べます。
○BGMをカスタマイズ
SDメモリーカードに入れた曲をゲーム中にBGMとして使用できます。
気分はドライブ。
異質なレース、でも王道ゲーム
往年のシビアなコントロールを要求するストイックなレースゲームと違い、
このゲームの重きは「いかにイカレた運転が出来るか」。
それでいて大味なゲームに仕上がっていないところは流石です。
初めはハンドリングの曖昧さ、Wiiリモコンのボタン配置に難を覚えるかもしれませんが
慣れれば楽しさに変わり、トリックが決まったときの爽快感に還元されていきます。
ゲーム進行の明確に目標が提示されるので気負いせず続けられるところも良いです。
トリックが決まったときの内容評価に応じて
(例えばドリフトが何百メートルも続く、雑木林をすり抜ける、空中で何回転もまわってみるなど)
増減するスターポイントのおかげでアホな運転の爽快感に病み付きになり
(妙な表現ですが)、同じコースを何度やっても苦になりません。
常に新しい発見があり、無茶苦茶な運転が決まったときはかなりテンション上がります↑
気が付けば数時間ぶっ通しで遊んでいます><
特筆したい点としては他のレビュアー様も仰るとおり
「自分の好きな曲をMP3形式でSDカードに保存し、ステージ曲に設定できる」ところです。
洋楽ではクレイジータクシーやバーンアウトで有名なThe Offspring、
邦楽ではFLCLなどでおなじみのザ・ピロウズなど個人的にお勧めです。
野性味溢れるROCK、PUNK、FUNK、SKA系など相性がよく、トランペットなどの効いた
アップテンポでジャジーな曲は最高にマッチします。
最後に画面の美しさについては、PS3のリッジ等からすれば精密さはないですが、
エフェクトをうまく使っていてスピード感や迫力はかつてないものを感じます。
突出はしていませんが必要十分なレベル。
改めてゲームの面白さは総合力だと思いました。大いに推薦したいソフトです(>u<)/
爽快感に溢れるゲーム
タイムを競うのではなく、レース中に行った行動がポイントとして加算され
そのトータルで結果を出すという少々変わったレースゲームです。
とはいえ、ゴールした順位によってボーナスが入るので
速さとアクションの両立が求められます。
初めはトレーニングモードで操作の説明などが行われますが
このゲームの楽しさは本編に入らないとなかなか理解できません。
アイテムを取ることで大規模に変動する地形の数々を利用しつつ
ブーストジャンプを行い、着地を綺麗に決めることでさらにブーストされ…
これを繰り返すことで、F-ZEROを思わせるかのような爽快な走りが可能です。
リモコンによるハンドリングも、比較的簡単に慣れることができました。
中身は非常に任天堂のレーシングらしい作りになっており、
初心者でも簡単に爽快な操作を楽しめる反面、
極めようとするとコースのギミックや分岐などを把握しつつ、正確な操作を行う必要があります。
ウェーブレースやF-ZERO等の、任天堂レーシングが好きな方には是非ともお勧め。
(逆に、リアル系レーシングを求めている方にはあまり向かないかもしれません)
また、SDカードに入れたMP3ファイルをBGMとして利用できる点も素晴らしいです。
自分の好みの曲を使うだけでも、テンションが更に上がること間違いなしだと思います。
難点を上げるとすれば
4人対戦が不可能なこと、チュートリアルだけでは面白さが伝わりにくいことくらいでしょうか。
燃えるうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ!!
これをやる前に、PS3のモーターストームをプレイしていたため、初めてエキトラの
画面を見た時は「ショ、ショボッ!!(ゼルダのすももちゃん風に)」と思いましたが
実際にプレイしてみると、それはもう、オフロードをかっ飛ばしてるぜえぃぃぃぃっ!!感&
ほんのちょっぴり反応の鈍いWiiリモコンでの操作が、じゃじゃ馬オフローダーを操ってる感
が高次元で見事なまでに融合し、無茶苦茶楽しいったらありません♪♪♪
ちなみに私は去年、大きなお友達の間で大人気だった、平野綾の冒険でしょでしょ?をBGMに
砂漠を爆走しております!!(^_^;)
馬鹿馬鹿しく、爽快、痛快
基本的にはカーレースなのだが、結果の順位を競うだけではなくて、レース中のスタントでポイントを稼がないとクリアできない。
山の中とか、ものすごい、ありえない地形のコースを爆走しながら、ドリフトとかジャンプとかだけでなく、リングをくぐったり、ジャンプ中にエアスピンをしたりして(なんでカーレースでエアスピンなのか!)ポイントを稼ぐ。アイテムをとると地形が変わったり、その地形変化でライバル車を攻撃できたり・・・
もう、馬鹿馬鹿しくて、楽しい。
シミュレータみたいなリアルな雰囲気を追求するカーレースゲームは、もう肩が凝るだけで楽しさを感じられなくなってきていたが、これは楽しい。爽快、痛快。やっぱりゲームはこうじゃなきゃと思う。大画面、大音量で楽しみたい。
ゲーム中、思わず体が動いてしまいます
早くゴールする事が目的ではなく、ジャンプやドリフト、時にはクラッシュ
する事で★を稼ぐことが目的のちょっと変わったレースゲームです。
ステージ毎に決められた数以上の★を稼ぐとそのステージクリアとなります。
また、ステージ中のアイテムを取ることでリアルタイムに地形変化を起こす事が
でき、大量の★を稼ぐチャンスにも繋がります。
グラフィックも静止画だとちょっと荒く見えますが、実際にゲームを始めると、
そのおもしろさにグイグイと引き込まれて、まったく気にならなくなりました。
気がついたら、手だけじゃなく体が動いてしまってます。
操作が少し独特なので、最初は慣れるまでちょっとうまく操作出来ない人も
いるかもしれませんが、結構すぐ上達するので、何度かがんばろうという
気にさせてくれます。
Wiiを持っていて、レースゲームが嫌いじゃなければ、買っても損は無いと思います。
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2007年01月17日
12月の米ビデオゲーム機販売、任天堂の「Wii(ウィー)」が「PS3」を抜く=調査会社
[ロサンゼルス 11日 ロイター] 米小売市場調査会社NPDによると、任天堂の新ビデオゲーム機「Wii(ウィー)」の米国での販売が、12月はソニーの「プレイステーション(PS)3」を上回った。12月の販売台数は「Wii(ウィー)」が60万4200台、「PS3」は49万0700台だった。
マイクロソフトの「Xbox360」は110万台売れた。次世代ゲーム機をめぐっては、「Xbox360」が「Wii(ウィー)」や「PS3」より1年早く発売されている。
12月のゲームソフトおよびゲーム機の総売上高は、28%増の37億ドルとなった。
http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0701/12/1.html
マイクロソフトの「Xbox360」は110万台売れた。次世代ゲーム機をめぐっては、「Xbox360」が「Wii(ウィー)」や「PS3」より1年早く発売されている。
12月のゲームソフトおよびゲーム機の総売上高は、28%増の37億ドルとなった。
http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0701/12/1.html
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2007年01月05日
ウィー(Wii)専用ヌンチャクコントローラー
『ヌンチャク』

価格: 1,800円
任天堂
発売日:2006/12/02
ヌンチャクを使った「回転切り」
ヌンチャクを操作した感想を書きます。
Wiiを購入して、Wiiリモコンとヌンチャクを使って
「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」や「カドゥケウスZ 2つの超執刀」を
プレイしていますが、非常に優れた操作性を感じています。
いちばん驚いたのは、「ゼルダ」で
ヌンチャクそのもの(アナログスティックではなく)を回転させると
リンクが回転切りをすることです。
ヌンチャクは、それ自体の回転までも操作に反映されるのです。
押入れに入れてあったニンテンドー64を引っ張り出して
当時画期的だったアナログスティック付きのコントローラを
改めて操作してみると、手元が窮屈な感じがしました。
Wiiリモコンとヌンチャクのように
独立したコントローラ同士をケーブルでつなぐと
持ち方にもバリエーションが広がり、手元が楽になります。
それぞれが独立して回転を検出するので
新しい操作感を体感することができます。
全く新しいコントローラです。
しかし、これからのスタンダードになる予感がします。
使いやすさと安さがポイントです!!
十字のボタンが付いていたコントローラ(左側)ですね・・・
Wiiコントローラと同様に動きを感知する機能が付いています!!
しかし、このコントローラだけではゲームをプレイする事は出来ません・・・
Wiiのコントローラが基本的にゲームをプレイするコントローラになります・・・
ヌンチャクだけではゲームをプレイする事は出来ません・・・
したがって、破損した場合にヌンチャクを別に購入する事になると思います・・・
一部ですがコントローラを思いっきり振らないと『良い得点・パワーが足りない』ゲームがあります・・・
その為にコントローラのコードが切れてしまうケースがあるようです・・・
耐久性はあまりいいとは言えないようです・・・確かにコントローラを振るわけですから・・・
しかし、この先もWiiとヌンチャク、両方のコントローラを使うゲームは増えていくと思います・・・
両方のコントローラがあるほうがプレイする楽しみが全然違うと思いますので常に揃えておきたいですね・・・
コントローラだけでここまで楽しみ方が違うとは・・・改めて任天堂の偉大さに感激です!!
汚れに注意!
蜜柑を食べた後、よく手が洗えてなかったのか、
早速汚してしまいました。
カラーが真っ白なので汚れがとても目立ちます
アナログスティック部分は特に汚れやすいので、
注意した方がいいですよ。
左側のコントローラ
これまでのゲームコントローラでいう、左手で操作していたものを担当する
コントローラです。アナログスティックで、主にキャラクターの移動を操作します。
また、Wiiリモコンと同様にセンサーも内臓されていて、動きを感知します。
注意点としては、このヌンチャクコントローラは、Wiiリモコンと共に本体に1個、
同梱されていますので、
このヌンチャクコントローラだけを追加買いする必要はありません。
ヌンチャクコントローラ単体では動作しません。
また、Wiiコントローラ一つだけでプレーできるソフトには、このヌンチャク
コントローラは必要ありません。
このヌンチャクコントローラの購入が必要なのは、主に以下のケースです。
1、Wiiコントローラを新たに追加で購入し、ヌンチャクとセットにしたい場合。
2、「初めてのWii」などでWiiコンを一つ入手し、これとヌンチャクをセットにしたい場合
3、ヌンチャクコントローラが破損して、新しく買いたい場合。
Wiiリモコン一つだけで操作出来るソフトもあるとは言え、ヌンチャクも揃えた
方が遊べるソフトがグンと増えますので、「Wiiコントローラを追加買いした」
場合、このヌンチャクコントローラも併せて購入されると良いかと思います。
Wiiリモコンも一緒にお買い求め下さい!?
Wiiリモコン(3800円)+ヌンチャク(1800円)で1セット、『Wiiコントローラー』となります。お勧め致します。
任天堂のWiiは21世紀のファミコン!?、またはスーパーファミコン!?といえます。あの頃の純粋な気持ちでゲームを楽しみましょう。
ファミコンの生みの親、横井軍平氏も喜んでいることでしょう。ファミコンとは「ファミリーコンピューター」、「家族みんなで楽しむコンピューターゲーム」という意味です。ファミコンをはじめて超えた魅力のあるゲーム機です。任天堂のWiiは。老若男女、すべての人にお勧め致します。

価格: 1,800円
任天堂
発売日:2006/12/02
ヌンチャクを使った「回転切り」
ヌンチャクを操作した感想を書きます。
Wiiを購入して、Wiiリモコンとヌンチャクを使って
「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」や「カドゥケウスZ 2つの超執刀」を
プレイしていますが、非常に優れた操作性を感じています。
いちばん驚いたのは、「ゼルダ」で
ヌンチャクそのもの(アナログスティックではなく)を回転させると
リンクが回転切りをすることです。
ヌンチャクは、それ自体の回転までも操作に反映されるのです。
押入れに入れてあったニンテンドー64を引っ張り出して
当時画期的だったアナログスティック付きのコントローラを
改めて操作してみると、手元が窮屈な感じがしました。
Wiiリモコンとヌンチャクのように
独立したコントローラ同士をケーブルでつなぐと
持ち方にもバリエーションが広がり、手元が楽になります。
それぞれが独立して回転を検出するので
新しい操作感を体感することができます。
全く新しいコントローラです。
しかし、これからのスタンダードになる予感がします。
使いやすさと安さがポイントです!!
十字のボタンが付いていたコントローラ(左側)ですね・・・
Wiiコントローラと同様に動きを感知する機能が付いています!!
しかし、このコントローラだけではゲームをプレイする事は出来ません・・・
Wiiのコントローラが基本的にゲームをプレイするコントローラになります・・・
ヌンチャクだけではゲームをプレイする事は出来ません・・・
したがって、破損した場合にヌンチャクを別に購入する事になると思います・・・
一部ですがコントローラを思いっきり振らないと『良い得点・パワーが足りない』ゲームがあります・・・
その為にコントローラのコードが切れてしまうケースがあるようです・・・
耐久性はあまりいいとは言えないようです・・・確かにコントローラを振るわけですから・・・
しかし、この先もWiiとヌンチャク、両方のコントローラを使うゲームは増えていくと思います・・・
両方のコントローラがあるほうがプレイする楽しみが全然違うと思いますので常に揃えておきたいですね・・・
コントローラだけでここまで楽しみ方が違うとは・・・改めて任天堂の偉大さに感激です!!
汚れに注意!
蜜柑を食べた後、よく手が洗えてなかったのか、
早速汚してしまいました。
カラーが真っ白なので汚れがとても目立ちます
アナログスティック部分は特に汚れやすいので、
注意した方がいいですよ。
左側のコントローラ
これまでのゲームコントローラでいう、左手で操作していたものを担当する
コントローラです。アナログスティックで、主にキャラクターの移動を操作します。
また、Wiiリモコンと同様にセンサーも内臓されていて、動きを感知します。
注意点としては、このヌンチャクコントローラは、Wiiリモコンと共に本体に1個、
同梱されていますので、
このヌンチャクコントローラだけを追加買いする必要はありません。
ヌンチャクコントローラ単体では動作しません。
また、Wiiコントローラ一つだけでプレーできるソフトには、このヌンチャク
コントローラは必要ありません。
このヌンチャクコントローラの購入が必要なのは、主に以下のケースです。
1、Wiiコントローラを新たに追加で購入し、ヌンチャクとセットにしたい場合。
2、「初めてのWii」などでWiiコンを一つ入手し、これとヌンチャクをセットにしたい場合
3、ヌンチャクコントローラが破損して、新しく買いたい場合。
Wiiリモコン一つだけで操作出来るソフトもあるとは言え、ヌンチャクも揃えた
方が遊べるソフトがグンと増えますので、「Wiiコントローラを追加買いした」
場合、このヌンチャクコントローラも併せて購入されると良いかと思います。
Wiiリモコンも一緒にお買い求め下さい!?
Wiiリモコン(3800円)+ヌンチャク(1800円)で1セット、『Wiiコントローラー』となります。お勧め致します。
任天堂のWiiは21世紀のファミコン!?、またはスーパーファミコン!?といえます。あの頃の純粋な気持ちでゲームを楽しみましょう。
ファミコンの生みの親、横井軍平氏も喜んでいることでしょう。ファミコンとは「ファミリーコンピューター」、「家族みんなで楽しむコンピューターゲーム」という意味です。ファミコンをはじめて超えた魅力のあるゲーム機です。任天堂のWiiは。老若男女、すべての人にお勧め致します。
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2007年01月03日
ウィー(Wii)リモコン
『Wiiリモコン』

価格: 4,980円
任天堂
発売日:2006/12/02
うきゅ!!
初めて見たときは絶対に使いにくいだろうなとか思ってましたが、実際に使ってみると全然使いやすかったです! 今購入しようと迷っている方は是非買ってみてちょ!
保存ができて音が出る
センサーの感度がどんなものかと心配しましたが、すこぶる良好です。
さらに、振動はもちろんのこと、爽快な音もリモコンから出ます。
さらにWii本体に付随しているMiiで自分のオリジナルキャラを作ったものを
10人までリモコンに保存することも可能です。
これだけのことができるのですから値段も適正ではないでしょうか。
ただ、振り回したりするので壊れた時が怖いですね(笑)
百円ショップで電池買うことをオススメします
さすがの任天堂ですね。他社ではこんな斬新なコントローラは思いつかないでしょうね。PS3の「SIXAXIS」も6軸センサーを内蔵してますけど、Wiiリモコンの真似っぽいです。
単三乾電池を使用するのも個人的に大歓迎!
充電式と違い、充電時間がいらないところが良い。
「eneloop」等の充電式乾電池を使用するのも良いですけど、百円均一等の安い店なら、アルカリ6本程度で百円で買えるので、経費はかかりません。
体感ゲームの決定版といえるでしょう!!
早速、買ってやってみました!!
wiiリモコンは、体感ゲームの決定版コントローラーと言っても過言ではないだろう。
家に居ながらにして、ボウリングや野球、ゴルフが楽しめちゃうなんて・・・
しかも遊んだ後は、心地よい疲労感まで味わえます。
今のゲームでは常識ですが、ちゃんと振動機能もあり、まさに臨場感の賜物です。
座って遊ぶゲームとは違い、実際に体を動かすので良い運動にもなります。
学校に通う間は、体育の授業や部活などで、否応無く、体を動かす機会があるので良いのですが
大人になると、仕事が忙しくなってきたりして、なかなか体を動かす機会を持てないのも事実です。
そんな時、家で手軽に、しかも楽しみながら体を動かせたらいいですよね。
wiiリモコンは、そんな願いを実践的に叶えてくれる優れものです。
バーチャルリアリティーの世界を、もっと身近に感じることの出来るのも良いです。
アメリカのある報告
先に発売されたアメリカでは、こんな人が…『ボーリングゲームをしていて、手が滑ってリモコンをテレビに投げてしまった…その結果、テレビを壊してしまった』など。ストラップが付いていても、100%安全では無いので注意が必要です。特にお子様がいらっしゃるご家庭では…(×_×)リモコンには、もう一つ弱点が…それは、充電出来ないこと…乾電池(単3)で動くので交換が面倒です。大体30時間で交換らしいです。ここで注意してほしいのが、ヌンチャクが付いていないことです。(中にはヌンチャク無しではプレイ出来ないソフトも有り)リモコン単品で買うなら、後少し奮発して、『はじめてのWii』の購入をお薦めします(^O^)こちらもヌンチャクは付いてませんが…長文失礼m(__)m

価格: 4,980円
任天堂
発売日:2006/12/02
うきゅ!!
初めて見たときは絶対に使いにくいだろうなとか思ってましたが、実際に使ってみると全然使いやすかったです! 今購入しようと迷っている方は是非買ってみてちょ!
保存ができて音が出る
センサーの感度がどんなものかと心配しましたが、すこぶる良好です。
さらに、振動はもちろんのこと、爽快な音もリモコンから出ます。
さらにWii本体に付随しているMiiで自分のオリジナルキャラを作ったものを
10人までリモコンに保存することも可能です。
これだけのことができるのですから値段も適正ではないでしょうか。
ただ、振り回したりするので壊れた時が怖いですね(笑)
百円ショップで電池買うことをオススメします
さすがの任天堂ですね。他社ではこんな斬新なコントローラは思いつかないでしょうね。PS3の「SIXAXIS」も6軸センサーを内蔵してますけど、Wiiリモコンの真似っぽいです。
単三乾電池を使用するのも個人的に大歓迎!
充電式と違い、充電時間がいらないところが良い。
「eneloop」等の充電式乾電池を使用するのも良いですけど、百円均一等の安い店なら、アルカリ6本程度で百円で買えるので、経費はかかりません。
体感ゲームの決定版といえるでしょう!!
早速、買ってやってみました!!
wiiリモコンは、体感ゲームの決定版コントローラーと言っても過言ではないだろう。
家に居ながらにして、ボウリングや野球、ゴルフが楽しめちゃうなんて・・・
しかも遊んだ後は、心地よい疲労感まで味わえます。
今のゲームでは常識ですが、ちゃんと振動機能もあり、まさに臨場感の賜物です。
座って遊ぶゲームとは違い、実際に体を動かすので良い運動にもなります。
学校に通う間は、体育の授業や部活などで、否応無く、体を動かす機会があるので良いのですが
大人になると、仕事が忙しくなってきたりして、なかなか体を動かす機会を持てないのも事実です。
そんな時、家で手軽に、しかも楽しみながら体を動かせたらいいですよね。
wiiリモコンは、そんな願いを実践的に叶えてくれる優れものです。
バーチャルリアリティーの世界を、もっと身近に感じることの出来るのも良いです。
アメリカのある報告
先に発売されたアメリカでは、こんな人が…『ボーリングゲームをしていて、手が滑ってリモコンをテレビに投げてしまった…その結果、テレビを壊してしまった』など。ストラップが付いていても、100%安全では無いので注意が必要です。特にお子様がいらっしゃるご家庭では…(×_×)リモコンには、もう一つ弱点が…それは、充電出来ないこと…乾電池(単3)で動くので交換が面倒です。大体30時間で交換らしいです。ここで注意してほしいのが、ヌンチャクが付いていないことです。(中にはヌンチャク無しではプレイ出来ないソフトも有り)リモコン単品で買うなら、後少し奮発して、『はじめてのWii』の購入をお薦めします(^O^)こちらもヌンチャクは付いてませんが…長文失礼m(__)m
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2007年01月02日
任天堂、ウィーバーチャルコンソール1月リリース分を公開。FC「いっき」からPCE「モトローダー」まで
任天堂株式会社は、ウィーバーチャルコンソールにおいて配信する新規タイトルについて、1月リリース分の一部を明らかにした。ファミリーコンピュータ用タイトルが4タイトル、スーパーファミコン用タイトルが1タイトル、ニンテンドウ64用タイトルが1本、メガドライブ用タイトルが2本、PCエンジン用タイトルが4タイトルとなっている。
ファミリーコンピュータ (ファミコン) 用タイトルとしては「いっき」、「アイスクライマー」、「光神話 パルテナの鏡」、「リンクの冒険」の4タイトル。リリースの細かい日時は明らかになっていないが、ウィーポイントは全て500ポイントとなっている。サンソフトの「いっき」など古くからのファンがニヤリとするタイトルが注目だろう。
スーパーファミコンからは「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」、ニンテンドウ64からは「マリオカート64」とじっくりと遊べる任天堂タイトルがラインナップに上がっている。「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」のウィーポイントは900ポイント、「マリオカート64」は1,000ポイント。
メガドライブからは「ボナンザブラザーズ」、「ゲイングランド」の2タイトル。PCエンジンタイトルとしては「エイリアンクラッシュ」、「モトローダー」、「R・TYPE II」、「ソルジャーブレイド」の4タイトル。ウィーポイントは各600ポイント。「エイリアンクラッシュ」はうねうねとエイリアン達が蠢くピンボールゲームで、ナグザットの制作タイトル。エイリアンの動きや演出、ボールの動きなどもリアルで当時は話題となった。メサイヤ開発の「モトローダ」も対戦が熱く未だに支持率の高いゲームだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061226/vc.htm
ファミリーコンピュータ (ファミコン) 用タイトルとしては「いっき」、「アイスクライマー」、「光神話 パルテナの鏡」、「リンクの冒険」の4タイトル。リリースの細かい日時は明らかになっていないが、ウィーポイントは全て500ポイントとなっている。サンソフトの「いっき」など古くからのファンがニヤリとするタイトルが注目だろう。
スーパーファミコンからは「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」、ニンテンドウ64からは「マリオカート64」とじっくりと遊べる任天堂タイトルがラインナップに上がっている。「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」のウィーポイントは900ポイント、「マリオカート64」は1,000ポイント。
メガドライブからは「ボナンザブラザーズ」、「ゲイングランド」の2タイトル。PCエンジンタイトルとしては「エイリアンクラッシュ」、「モトローダー」、「R・TYPE II」、「ソルジャーブレイド」の4タイトル。ウィーポイントは各600ポイント。「エイリアンクラッシュ」はうねうねとエイリアン達が蠢くピンボールゲームで、ナグザットの制作タイトル。エイリアンの動きや演出、ボールの動きなどもリアルで当時は話題となった。メサイヤ開発の「モトローダ」も対戦が熱く未だに支持率の高いゲームだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061226/vc.htm
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