2007年08月21日

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズWii

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ


価格: 6,239円

カプコン
発売日:2007/11/15


少し心配
今までのバイオシリーズは面白かったのですが、こうゆう一人視点のゲームはストーリーが短いので、今作もストーリーが短いかもしれません。値段が高いワリにはその分満足のいく作品にして欲しいですね。ってか、バイオ5早く発売日きまんねぇ




キャラクターの移動が……
再びラクーンシティとゾンビがメインとなるバイオハザードのようですが、

キャラクターを自分で移動させることが出来ないのが個人的には不満です。

バイオ4では自由にフィールドを歩き回って敵を撒くのが面白かったのですが、

今回は完全に受動的な操作感覚となってしまっていて残念です。

ガンサバイバーのように主観視点で自由に移動といった方法はとらなかったのでしょうか…。

しかしその分、武器で敵を倒したり、ギミックを壊すなどといった心臓的な操作感覚は更に磨かれていると思うので、そこに期待することにします。


なぜ?
今更クロニクル?

どうやったってストーリーは1のままだろ?




三上真二さんと三上組が作らない偽物。
自分は、PS.PS2.GC、DC版のバイオハザード・シリーズを全てやってきました。今回、雑誌、ネット、様々な情報を見ましたが、このソフトはWillで発売するみたいですね。今は、シードの社長である三上さんや取締役の三上組の方々も複雑でせつない思いをしていると思う。はっきり言って、Willには、バイオ・シリーズの操作は向かない。アンブレラ・クロニクルを発売をするなら、将来マルチ化をし、バイオ4や過去のバイオ・シリーズの遺産の流用しか出来ない、三流のクリエーター達を外し、バイオの生みの親でありアンブレラ編のシナリオ、アイデア、演出と恐怖の見せ方を無尽蔵にもっている三上真司さんと三上組にカプコンは円滑に商談をし、契約すべきである。そうしなければ、関係のない人間が思い付きで、バイオの世界観を完璧に壊してしまい、もう誰もバイオ・ハザードは購入しないであろう。メタルギアは小島監督であり、バイオは三上真司なのであるからだ。


待ち遠しい。
個人的には「3」がリメイクされるのが嬉しい。

しかし、「2」はあるの?

03までとか、0,1,3のみとか、情報がはっきりしてないみたい。

「2」は抜けて欲しくないなー。未リメイク作品だし。

とりあえずシリーズ・ファンとしては待ち遠しい作品。

これだけのためにWiiを買いました。

本体だけ買って眠らせてます。11月まで。





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2007年08月14日

任天堂、Wii本体を「バージョン3」にアップデート

任天堂株式会社は、Wii本体のアップデートを行なった。バージョンは今回で“3”となる。インターネットに接続していればディスク差し込み口が青く光り、同社からのメールで知らされるが、メールが来ていなくても「Wii本体設定3」の「Wii本体の更新」を選択することでネット上からアップデートを行なうことができる。
 バージョン3において変更された主な点としては、これまで「Wiiメニュー」上に日付と曜日が表示されていたが、時間も表示されるようになった。同様に「Wiiメニュー」において「お天気チャンネル」のアイコンに予報が、「ニュースチャンネル」のアイコンにヘッドラインニュースが表示され、選択しなくてもWiiメニューからある程度はわかるようになった。

 また、メッセージが届くと伝言ボタンの周りが点滅するほか、アドレス帳の空欄でAボタンからフレンド登録画面に入れるようになったほか、今日の出来事にメッセージの送信履歴が表示されるようになるなどメッセージ周りも強化されている。

 そして、バーチャルコンソールのタイトルが増えてきた「ショッピングチャンネル」では、検索機能が強化されている。これまでは、新着順で検索して新しく加えられたタイトルを購入する人が多かったと思うが、前述の通り配信タイトルが増えてきたことと、解像度の関係から1画面で表示される数が少ないことから、お目当てのソフトを探しづらい状況もあった。今回のアップデートで検索機能が大幅に強化され、これまでもあったハード別の検索のほかにメーカーやジャンルを追加。これまではアイウエオ順による検索だったが、今回のアップデートでソフト名を入力しての検索となった。

 面白いところでは「人気ソフト」の検索もあり、どういったタイトルが人気を集めているのかを検索することもできる。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070807/wii.htm
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2007年08月13日

SSX ブラーWii

SSX ブラー


価格: 5,359円

エレクトロニック・アーツ
発売日:2007/09/13

スノーボードとスキーで、強烈な速さで滑走するスピード感、空中を華麗な技で浮遊する爽快感を感じながら、雪山の広大なフィールドを超高速で滑り降りていくアクションゲーム。

★史上最高の気持ち良さ!
雪上を強烈なスピードで滑走&カービングするスピード感、空中を華麗なジャンプ&トリック(ワザ)で浮遊する爽快感で、史上最高の気持ち良さを体感できる!

★決められたコースを速く滑りゃいいってもんじゃない!
難易度の高いトリックを成功させるほど、スピードアップが可能になるので、レース展開が有利に!
タイムトライアルのコースには、トリックポイントとショットカットルートが満載!自分のルートを探し出せ!

★雪山の頂上から麓まで、変化に富んだ多彩な12コース
雪山を自由に滑り降りる『フリーライド』、タイムを競う『レース』『スラローム』、ワザの得点を競う『ビッグエアー』『スロープスタイル』『ハーフパイプ』など、
多彩なゲームモードが雪山全体の地形をいかした12コースで繰り広げられる。

★ヌンチャク、リモコンでモンスタートリックが炸裂!
トリックを成功させてポイントが溜まったら、ジャンプ中に、ヌンチャクとリモコンをジグザグやハート型に振ると、トリックの大技"UBERトリック"が炸裂する。

★対戦で魅せつけてやれ!
画面分割による2人対戦やコントローラー切り替えによって4人まで参戦できるので、家族や友達とトリックを見せ合いながら対戦できる。



お手軽爽快感!!!
"SSXトリッキー"の好評価を聞いたきっかけで、

"SSX3"→"SSX On Tour"と遊びました。

スノボー(+少しスキー)ゲームとして高いクオリティを有し、

且つ爽快感最優先シンプル直感的な操作で、1時間も遊だ頃には、

アホみたいにクルクル回りまくり!



爽快感最優先なだけに、現実の動きよりだいぶ誇張はされているものの、

現実離れした大ジャンプと、人間離れしたウルトラトリックに

時間を忘れて没頭できると思います。

キャラクターカスタマイズの資金稼ぎは若干面倒だったかな…。



Wiiリモコンのアナログな操作方法で、正確な操作が難しくなりそうで

やや不安なものの、期待度は高いです。





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2007年08月07日

ドラゴンボールZ スパーキングメテオ

ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 特典 神龍キーチェーン付き


価格: 6,069円

バンダイ
発売日:2007/10/04


☆スパーキングシリーズ最終作!!☆
現在、決定している事を書きます。【新モード】1.ドラゴンヒストリー2.ディスクフュージョンシステム(PS2版のみ)3.バトルモードオンライン対応(Wii版のみ)【新キャラクター】☆孫悟空(前期)☆孫悟空(中期)→(中期SSJ)☆孫悟空(後期)→(後期SSJ)→(後期SSJ2)→(後期SSJ3)☆孫悟空(GT編)→(GT編SSJ)→(GT編SSJ3)☆ピッコロ(前期)☆ピッコロ(後期)☆ベジータ王→大猿ベジータ王☆コルド大王☆ネイル☆バビディ☆スポポビッチ☆四星龍、等全部で161人のキャラクターが参戦予定。【新ステージ】★砂漠★キングキャッスル前、等全部で30ステージ以上の予定(昼と夜の選択あり)【主題歌】影山ヒロノブ氏の新曲「Super Survivor」【新機能】1.ドラゴンダッシュを越える速さのZバーストダッシュ機能2.コンボの最後にブラスト技を入れられる機能、等。


PS2よりこちらの方が・・・
PS2もwiiもストーリー内容は変わらないと思いますがなんと言っても変わるのが対戦ですね。PS2は普通にコンピューターや友達との対戦ができるんですが、wiiではWi-Fiが可能になったことです。Wi-Fiと言えば全国対戦ですよね。これでもっと楽しめると思うし、なかなか飽きないと思いますよ。まぁこれはWi-Fiができる家だけですけどね^^;それもwiiリモコンで動かしにくい人はゲームキューブのコントローラーでも動かせると思いますしね。でも今までPS2でやっていたのに急にwiiに変えるときついかもしれません。だからよく考えた方がいいと思います。








↓こちらはPS2版↓
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 特典 神龍キーチェーン付き


価格: 6,069円

バンダイ
発売日:2007/10/04


どうしても
一番強い必殺技が動画見た分では前より少しは派手になっている程度だったのが残念です。それだけはZ3が勝りますね。ただあのZ3のようなムービーが毎回ではスピード感ある戦闘が乱されるという方もいると思いますので必殺技によって相手が死ぬときのみZ3のような派手な演出があれば最高だったと思います。他のバトル面や技自体の個性などは改善されているようなのでその点はNEOのとき贅沢をいえば改善してほしいとレビューしていた私にとってはまさに言うことなしです。キャラだけ増えて個性がないのでは増やさなくてよいと個人的には思うのでどれだけ個性や派手さが進化してるかが楽しみです。しかし必殺技だけは残念だなぁ・・小さい頃とかにかめはめ波打ってるつもりになってたみたいに最後とどめだけはこう派手に波ーー!!と決めたかったのです。相手も馬鹿な!?なんて感じで消滅してくみたいな。うーむ!きっとこの気持ちわかるよ!って方いますよねm(__)m


今回もサイヤ人絶滅計画のキャラは出ないのかな
ファミコンで出たドラゴンボールZサイヤ人絶滅計画のキャラが使いたいです。

ゴッドガードン、ゴーストライチー、ハッチヒャック、その他諸々・・・。

そんなにマイナーかな?ドラゴンボール好きな人なら知ってると思うけど。

ゲームの内容自体は絶対面白いと思います。スパキン、スパキンNEOとおもしろくなっているので。

あとドーレとネイズも出ないかな。


新システムは魅力的なものばかりだが・・・
正直、PS2でのリリースは前作NEOで最後だと思っていました。

単刀直入に言うと、乱発しすぎだと思います。

公式サイトの動画を見たところ、グラフィックやキャラのモーションに多少の変更があるものの質自体は前作NEOとあまり変わらないように思えました。

しかし、新たなバトルシステムは魅力的なものばかりで、前作以上の白熱したバトルが楽しめそうです。

新システムの一つに、ブロッキングで背後を取り合う【Zカウンター】がありますが、これまでのブロッキングの入力タイミングだとシビアすぎてなかなか技が発生しないように思います。その辺りがどのように調整されるのか気になるところです。

キャラ総数は150以上とのことですが、個人的にはキャラが増えたことによる魅力は感じていません。まあ、多いに越したことはないのですが・・・。
しかし、バビディはまだ理解できるとして、アプールやフリーザ軍兵士って・・・。
マニアックすぎません?


今作はファン・ディスクのような印象が強く、前作NEOを購入した一般の人はあまり魅力を感じないでしょうね。


最後に、メーカーさんに一言。
前作は太陽拳が簡単に妨害され不発になることが多く、ブラストストックを無駄に消費してしまいがちで全くと言っていいほど使い物になりませんでした。今作では無敵時間を作るなどの調整をお願いします。




ドラゴンボールZ Sparking!METEOR が楽しみにしてます
魔導師バビディ、スポポビッチ、ネイル、ベジータ王、コルド大王、アプールが今回の作品に出るからたのしみにしています。自分が出たらいいなと思うキャラクタがピッコロ代魔王

とGTの邪悪龍です。ドラゴンボールZ Sparking!NEOを越える作品はないと思ったけど、今回の作品は越えた、これは4つのシステムーです、Z バスートーダシュ、ブラストコンボシステム、ソニックウェイ、Zカウンター。




声優さん戻して下さい!
亀仙人が大好きなのですがアニメと同じ声優さんを当てて欲しいです。もう亡くなられたからなのでしょうがNEOでは別の方が演じていらっしゃったのでがっかりでした。権利関係の面でも難しいのかも知れませんが是非ともアニメからの再利用を検討して欲しいです。



それから最も要望して止まないのはピッコロ大魔王と堂々と対峙し命を懸けて最期の大技「魔封波」を放った場面、この亀仙人が原作で最も格好が良かったあの時のコスチュームを増やして欲しいのです。普段は助平でサングラスを掛けおちゃらけた格好のイメージが強い亀仙人ですがそれだけに、あのこれ以上は無いという位シリアスな亀仙人には痺れさせられました。



「素顔にチャイナ服」バージョン、開発者の方、もしこのレヴューを見かけるご縁がありましたらこの1ファンの熱い情熱と切望を酌みとって頂けたら幸いです。





posted by 任天堂ウィー(Wii)新作 at 09:54 | TrackBack(6) | ウィー(Wii)最新ソフト